... der Deutschen nutzen bereits VR-Brillen , sagt eine aktuelle Studie von Bitkom . Tendenz steigend ! Dabei wird die Brille hauptsächlich für Computer- und Videospiele verwendet , aber auch für digitale Besuche in Museen , zum Filmeschauen oder für sportliche Aktivitäten . Laut Bitkom wird das „ Metaverse “ ( von Meta / Facebook ) der VR-Technik dieses Jahr sicher einen Boost in der Entwicklung bescheren . Wir bleiben gespannt !
Das Eintauchen in virtuelle Welten wird beliebter !