... hat das Mobile-Game „ Diablo Immortal im ersten Jahr generiert . Dies entspricht 22 Millionen Downloads . Nicht eingerechnet sind dabei Drittanbieter und PC-Portierungen des Vollpreistitels . Seit der Publisher Blizzard im Januar 1997 das Franchise im Januar 1997 startete , wurde zunächst ein neues Genre geschaffen , mit dem zweiten Teil die etabliert und mit dem dritten Teil die Konsole von untoten Horden überrannt . Teil vier 666 Millionen Dollar Umsatz – in fünf Tagen .